Неоригинальные идеи

Как понять, какая идея неоригинальна?

Всё крайне просто! Есть перечень идей, которых в Закулисье невероятно много. У нас изобилуют:

1. Бесконечные пространства/обычные для нашего мира пространства:

  • Города, лабиринты из зданий, поля и окраины;
  • Помещения (хоть они и являются оригинальным концептом Закулисья, стоит избегать подобных локаций).

2. Непроработанные уровни:

  • Уровни с маленьким описанием;
  • Однотипные территории с повторяющимися конструкциями;
  • Уровни, в которых нет смысла/посыла;
  • Уровни-ловушки, которые невозможно покинуть;
  • Уровни без атмосферы.

3. Эксклюзивные сущности уровня:

  • Сущности, которые обитают в пределах одного уровня или локации;
  • Неинтересное и непродуманное описание сущности1.

4. Ссылки на популярные уровни, объекты и сущностей:

  • Если вам кажется хорошей идеей как-то сослаться на Миндальную воду, Безликих, Гончих, Улыбающихся, Уровень 0, Уровень А-1 или даже Уровень А-100, то хорошенько подумайте ещё раз2;

5. Входы и выходы, затрагивающие обычный кластер уровней:

  • В основном входы и выходы на А-кластере должны затрагивать только уровни этого же кластера (исключением может стать что-то продуманное сюжетом или особенностью уровня);
  • Вход на ваш уровень должен осуществляться путём перенастройки Уровневых ключей или совершения каких-либо сложных действий.

Как получить одобрение неоригинальной идеи?

Стоит уточнить, что всё, перечисленное выше, можно обыграть каким-то интересным образом, несмотря на заезженность некоторых идей. Такое не осуждается, а только поддерживается. Постарайтесь придать неинтересной идее интересные сюжет, историю, предназначение и/или свойства.

Не стоит забывать, что ваша идея, даже если она и оригинальна, может оказаться скучной и даже бредовой. Аккуратнее подбирайте тему, на которую сочиняете.

версия страницы: 9, Последняя правка: 25 Дек. 2024, 12:09 (120 дней назад)
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.